Kaip žaisti vardo žaidimą

Klasikinis kategorijos žaidimas vaikams nuo 6 metų amžiaus

Žaidimo vardas yra įdomus žaidimų kategorijos žaidimas, kuris puikiai tinka bet kokio amžiaus žmonėms ir gali padėti įveikti nuobodulį ir nuolat skundžiasi "Ar mes ten dar esame?" Tai ypač tinka vaikams, kurie išmoko skaityti ir gali rašyti įvairius žodžius. Žaidimo grožis yra jo lankstumas; tai gali būti lengvesnė pasirinkus bendrąją kategoriją arba sudėtingesnę su konkretesne kategorija.

Jums nereikia žaidimų lentos ar jokių medžiagų, todėl puikiai tinka ilgoms šeimos kelionėms , traukinių išvykoms ir, žinoma, iškyloms .

Tai yra vienas iš mūsų " go-to" automobilių ir kelionių žaidimų jauniems mokyklinio amžiaus vaikams.

Kaip žaisti vardo žaidimą

Jums reikia bent du žmones žaisti, bet tuo daugiau linksma.

Prieš pradedant žaidimą grupė turi nuspręsti dėl kategorijos, tokios kaip gyvūnai, maisto produktai, televizijos laidos, miestai ir valstijos, filmų pavadinimai, įžymybės ar bet kokia dominanti tema.

Tarkime, kad kategorija yra gyvūnai. Pirmasis grotuvas pavadina gyvulį, galbūt "šimpanzę".

Kitas žaidėjas turi pavadinti dar vieną gyvulį, kuris prasideda paskutine ankstesnio gyvūno raidėmis, šiuo atveju - E. Pavyzdžiui, "dramblys".

Kitas žaidėjas turi pavadinti gyvulį, kuris prasideda T, kaip "tigras". Kitas žaidėjas turi pasirinkti gyvūną, kuris prasideda R ir tt

Taisyklės

Kai gyvūnas (arba maistas, TV laidos, filmas) yra pavadintas, jis negali būti kartojamas. Kiekvienas žaidėjas turi 60 sekundžių (arba bet kokį protingą laiko tarpą), kad galėtų eiti savo ruožtu. Jaunesniems vaikams gali prireikti pagalbos ar ilgesnių posūkių.

Jei jaunasis anksto skaitytojas nori įstoti į suaugusįjį, kad sudarytų komandą, tai leistina, jei su jais sutinka kiti žaidėjai. Komandos nariai gali susitvarkyti ir pateikti vieną atsakymą iš komandos, o ne vieną atsakymą vienam komandos nariui.

Variacijos

Žaidimą galima lengvai atnaujinti, padarydami šį rašybos tikrąjį žaidimą. Pasirinkite kategoriją, pvz., Gyvūnus.

Pirmasis žaidėjas pavadina žodį kategorijoje, pvz., "Šimpanzė". Antrasis grotuvas pavadina gyvuną, prasidedantį H, antrą raidę žodyje, pvz., "Hippo". Kitas žaidėjas pavadina gyvulį, prasidedantį I, pvz., "Iguana". Ir taip toliau.

Kitas variantas reikalauja išlaikyti tą pačią raidę, kol galimybės išnaudotos. Pavyzdžiui, jei kategorija yra gyvūnai ir pirmasis žaidėjas pasirenka "šimpanzė", visi žaidėjai savo ruožtu pasirenka gyvūnus, kurie prasideda C, įskaitant "kačių", "vėžių" ir tt, kol žaidėjas negali galvoti kito gyvulio, pradedant nuo C. Likę žaidėjai tęsiasi tol, kol liko tik vienas žaidėjas. Žaidėjas, kuris laimi raundą, pradeda kitą etapą su kitu gyvūnais, kuris prasideda kita raidė.