Atsipalaiduokite su backseat nuoboduliu su šiais išbandytais mėginiais
Šeimos kelio keliones nereikia slysti į bokštelius kupinas ir choras "Ar mes ten dar?" Fokusas yra kovoti su nuoboduliu ir išlaikyti vaikus. Kai važiavimas pasidarys gudrus, išmėginkite šiuos klasikinius kelionių žaidimus, kurie išsaugojo šeimų kartų kartos dieną.
Nepraleiskite:
01 iš 09
Aš seku
Geriausia: nuo 2 metų amžiaus
Ikimokyklinio amžiaus vaikai ir jauni mokyklinio amžiaus vaikai mėgsta šį paprastą spėliojimo žaidimą, kuris gali būti žaidžiamas automobiliu kelionėse, oro uostuose, traukinių važiavimuose, pasivaikščiojimuose mieste, gamtos žygiuose ir daugybėje kitų situacijų.
02 iš 09
Garso efektų istorija
Geriausia: 3 metų amžiaus ir vyresni
Šis kvailas pasakojimo žaidimas garantuoja, kad maži vaikai giggles. Viskas, ko jums reikia, yra keli žmonės ir kūrybiniai garso efekto įgūdžiai. Kaip žaisti: 1 žaidėjas pradeda trumpą istoriją, pakeisdamas pagrindinius daiktavardžius ir veiksmažodžius su garsais. Pavyzdžiui, "Kada nors ūkyje, [moo] buvo [munch munch] žolė, kai kartu pasirodė [woof woof] ir [meow]". Tada žaidėjas 2 surenka istoriją: "[Meow]" šoktelėjo ant "[woof woof]" atgal ir pakvietė [moo] prisijungti prie jų ant iškylos ". Žaidėjas 3 tęsia: "Trys draugai rasdavo pievą, tada staiga girdėjo [buzz buzz]". Ir taip toliau. Šiame žaidime n ÷ ra nugal ÷ tojų, tačiau žaidėjai tur ÷ tų paskatinti vieni kitus subalansuoti ir išradingesni.
03 iš 09
20 klausimų
Geriausia: 4 metų amžiaus ir vyresni
Šis paprastas atspėjamas žaidimas reikalauja deduktyvių priežasčių. Tai nemokama ir gali būti žaidžiamas bet kur, todėl puikiai tinka kelionėms keliuose ir lėktuvais. Kaip žaisti: žaidėjas 1 mano, kad objektas gali būti klasifikuojamas kaip gyvūnas, daržovė ar mineralas. Kiti žaidėjai pakaitomis atskleidžia, kas yra objektas, kyla klausimai, į kuriuos galima atsakyti "taip" ar "ne". Klauskite klausimų, kol užduodami 20 atsakymų į klausimus. Bet kuriuo metu žaidėjai gali atspėti, kas yra objektas. Žaidėjas, kuris tinkamai atspindi žaidimą, tampa asmeniu, kuris galvojo apie objektą kitame raunde. Jei nė vienas neteisingai nesuvokia dėl 20 klausimų, 1-asis lošėjas laimėjo ir svarsto kitą objektą kitame raunde.
04 iš 09
Alfabeto žaidimas
Geriausia: 5 metų ir vyresni
Šis nekonkurencinis grupės paieškos žaidimas puikiai tinka vaikams, kurie žino savo ABC. Tai geras pasirinkimas ilgu kelio kelionei, nes garantuojama, kad užims pakankamai laiko. Kaip žaisti: žaidėjas 1 atrodo, kad suras kažką, prasidedantį raide A. Pavyzdžiui, "automobilis". Tada žaidėjas 2 ieško kažko matomo visiems, kuris prasideda B, pvz., "Tiltas". Žaidimas tęsiasi, kol praeisite visą abėcėlę. Pastaba: sudėtingoms raidėms, pvz., Q ir Z, galite laisvai šnipinėti skaičių su raidėmis.
05 iš 09
Aš einu į pikniką
Geriausia: 5 metų ir vyresni
Ši abėcėliniame kalibruojanti atminties žaidimas yra puikus 5 ir daugiau metų vaikams, arba šiek tiek jaunesniems vaikams, kurie išmoko savo ABC. Tai puikiai tinka ilgo automobilio važiavimui, traukinių išvykoms ir, žinoma, iškyloms.
06 iš 09
Akmuo popierius žirklės
Geriausia: 5 metų ir vyresni
Šis klasikinis dviejų žaidėjų rankinis žaidimas gali išlaikyti visų amžiaus grupių šeimos narius, kurie naudojasi automobiliu, traukiniu ar autobusu, laukia traukos linijoje ar bet kur. Kaip žaisti: sutinku su trimis prime "1-2-3", kuris pradės kiekvieną raundą. 3 skaičiui kiekvienas žaidėjas atlieka rankos, akmens, popieriaus ar žirklių rankos.
- Uolą pavaizduotas uždaras kumštis, kyšuliai.
- Žirklės pristatomos su daugiausia uždaru kumščiu, išskyrus tai, kad rodyklė ir viduriniai pirštai yra visiškai ištraukiami priešingą žaidėją.
- Popierius yra ranka laikomas horizontaliai, kad visi pirštai, įskaitant nykštį, būtų visiškai išplėstos ir atsidurtų priešingam žaidėjui.
Kiekvienas mesti nugalės prieš kitą metimą ir praranda prieš trečiąjį metimą. Rokas smulkina žirkus. Žirklės pjauna popierių. Popierius apima uolą. Jei abu žaidėjai pasirenka tą patį mesti, raundas yra aklavietė.
07 iš 09
Vardas Žaidimas
Geriausia: 6 metų ir vyresni
Šis įdomus kategorijos žaidimas puikiai tinka visiems amžiaus žmonėms, ypač jaunesniems mokyklinio amžiaus vaikams, kurie išmoko skaityti ir gali rašyti įvairius žodžius. Galite padaryti šį žaidimą lengviau ar sunkiau pasirinkdami skirtingas kategorijas.
08 iš 09
Kas aš esu?
Geriausia: 6 metų ir vyresni
Šis spėliojimo žaidimas yra puikus žaisti su vaikais, kurie yra mokyklinio amžiaus ar vyresni, nes tam reikia žinios apie garsius žmones ir sveiką dedukcinių motyvų dozę. Kaip žaisti: grupė numato žmonių kategoriją (įžymybės, sportininkai, literatūriniai simboliai ar ko jums patinka). Žaidėjas 1 supranta žinomo žmogaus vardą sutartoje kategorijoje ir klausia "Kas esu aš?". Kiti žaidėjai pakartotinai klausia "taip ar ne", norėdami susiaurinti pasirinkimus ir pasiekti teisingą asmenį. Pavyzdžiui: "Ar esate vyrų ar moterų?" "Ar esate miręs ar gyvas?" "Ar jūs žinote savo karjerą ar įvykį?" ir taip toliau. 1 žaidėjas gali priminti kitiems laikytis "taip ar ne" klausimų. Žaidėjas gali pasinaudoti savo ruožtu, norėdamas užduoti klausimą ar įtarti teisingą atsakymą, bet paskatinti jaunesnius vaikus užduoti gerus klausimus ir susiaurinti galimybes prieš atspindžiant.
09 iš 09
"Celebrity" (dar žinomas kaip "Celebrities")
Geriausia: 8 metų ir vyresni
Šis pop kultūros komandinis atspėjamasis žaidimas yra labai įdomus ir gali būti žaidžiamas bet kurioje viešbučio kambario vietoje, paplūdimio namuose, kempingų palapinėje, kaip salono žaidime. Tai taip pat puikus ledo laužtuvas šeimos susibūrimuose ir daugiagimčių susibūrimų metu.