Keista ir nuostabi Haunted Mansion Faktai, paslaptys ir istorija

"Stretch" kambarį ir kitus "Cool" dalykus apie "Disney" klasikinį važiavimą

Sveiki kvaili mirtingieji. Viena iš mėgstamiausių ir populiariausių atrakcionų "Disney" parkuose - Haunted Mansion . Jūsų tinklalapių parko korespondentas (laikinai maskuojantis kaip garbės "Ghost Host") atrado keletą įdomių faktų ir žavių paslapčių apie legendinį važiavimą . Aš taip pat sukūriau keletą istorinių piktogramų.

Prašome judėti kartu, užimdami visą negyvą erdvę, kai mes ieškome klasikinės traukos.

Weird Haunted Mansion Faktai

Shh! Švytinčios paslaptys apie Haunted Mansion

Įspūdingas spoileris : aš nieko neatsisakysiu čia, bet, jei manote, kad atskleidžiant "už užuolaidos esantį žmogų" bet kokiu būdu sumažėtų jūsų ateitis "Haunted Mansion", visais atvejais spustelėkite kažką kita.

Daugelis traukos geriausių savybių yra pagrįstos senaisiais magiškomis iliuzijomis. Jie sako, kad magas niekada atskleidžia savo paslaptis, bet 2003 m. "Disney" išleido "Imtuojamą dvarą: nuo stebuklingos karalystės į filmus", kurį vėliau įkūnijo Jasonas Surrellas (kuris vėliau migruoja į "Universal Creative", kad padėtų kurti savo parkų lankytinas vietas). Žemiau pateiktos užkulisių apreiškimai daugiausia grindžiami informacija iš knygos. Jei jus domina papildomų paslapčių mokymas, išsami istorija ir klasikinio važiavimo apžvalga, aš labai rekomenduoju nuostabią knygą.

Haunted Mansion akto tyrimas

Grįžęs, kai Anaheimas buvo mieguistas miestas, užpildytas apelsinų giraismis, Waltas suplanavo "Mickey Mouse Park" grobstį, kurį jis turėjo statyti netoli Kalifornijos kino studijos. Kai šis mažasis parkas 1950 m. Viduryje įsiveržė į didesnę Disneilendą, planas buvo planuojamas, tačiau niekada nepadėjo praeiti piešimo lentos.

Pasak Martyno Sklaro, buvęs "Walt Disney Imagineering" viceprezidento ir pagrindinio kūrybinės vadovo, Haunted Mansion sukūrė daugybę idėjų ir ilgai nėštumo laikotarpiu peržiūrėjo keletą kartų. Kaip ir "Karibų piratai", "Disney" kūrybinė komanda iš pradžių suprojektavo patrauklumą kaip pragyvenimo patirtį . Į planus buvo įtrauktas senasis jūrų kapitono pajūrio dvaras ir labiau nerimą kelianti "Bloodmere dvaro" koncepcija su kai kuriais kruvinomis šnipininkais. Begalvis raitelis netgi šokinėjo į vieną iš sklypų linijų.

Apdorojimo būdai buvo sudėti, o per daugelį metų Imagineers žlugdė iliuzijas ir efektus. Kai projektas galiausiai gavo žalią šviesą 1960-ųjų pabaigoje (ji buvo atidaryta 1969 m.), Sklar sakė, kad istorija gali būti prarasta tarp jų. Kadangi "Imagineering" taisyklės numeris yra vienas iš svarbiausių dalykų, sakoma, kad "storying" yra itin svarbus dalykas. Tai buvo iki "Imagineer X". Atencio kartu sujungė nuoseklią istoriją.

Net su Atencio akcentu, Sklar sako, kad buvo daug skirtingų idėjų apie tai, ką turėtų būti Haunted Mansion. Pritraukimas buvo pirmasis pagrindinis pramogų parko projektas, sukurtas po to, kai mirė Waltas, ir be jo galutinio sakinio daugelis vaizdininkų atsispėjo jos kryptimi.

"Marcas Davisas ir Claude'as Coatsas polarizavo požiūrį", aiškina Sklar. Davisas, vienas iš "Disney" "Devyni seni vyrai" animacijos, norėjo šviesesnio tonas, o fonas menininkas Coats stumdosi į skaudesnį patrauklumą. "Galų gale, Marco karikatūrų požiūris vyko dieną", sako Sklar. "Ir jis tikriausiai stumia jį teisinga kryptimi."

Vis dėlto, kai kurie "Coats" siurrealistiniai, spookier fonas išlieka akivaizdūs ankstyvose scenose. Kai kurie kiti Imaginajai, kurie per daugelį metų paskolino savo idėjas "Haunted Mansion" projektui ir kurių prisilietimu galima pamatyti galutinėje versijoje, yra: